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Ⅶ.游戏流程(Session Flow)


在跑团的推进过程中,LC应在每一阶段开始时向玩家明确说明:

  • 本阶段的目标
  • 本阶段的推进方式(调查 / 推理 / 取证 / 回收等)
  • 本阶段可能出现的主要风险与限制

本规则将一次标准跑团划分为四个阶段(第四阶段包含两个子阶段)。


第一阶段:现实世界(Reality)

本阶段发生在现实世界

阶段目标: 玩家需要调查现实世界中已发生的事件,整理线索,并给出一套自洽且可被验证的前因后果解释。


第二阶段:表世界(Surface World)

本阶段发生在表世界

阶段目标: 玩家需要结合表世界的现象表现与可获取的数据,对“遗失之地”的形成原因进行初步判定


第三阶段:遗失之地(Lost Land)

本阶段发生在遗失之地内部。

阶段目标: 玩家需要使用随身携带的探测与记录装备获取关键数据,并在此基础上对“遗失之地”的形成原因进行二次判定


第四阶段:里世界与回收(Inner World & Retrieval)

第四阶段分为两个子阶段。

4.1 里世界取证(Inner World: Evidence)

本阶段发生在里世界

阶段目标: 玩家将获取最关键、具有决定性意义的线索;该线索在理论上足以基本敲定“遗失之地”的成因。


4.2 返回与提交(Return & Submission)

玩家将从里世界逐步返回现实世界。

阶段目标: 玩家需要在返回过程中完成对异常影响的克服与解除,并在回到现实世界后完成数据提交。
当数据提交完成,即视为本次跑团流程结束。